1.伤害数字间距过宽,高位字符遮挡低位字符(约3-5个像素)。 2.伤害不应随怪物或人物移动,而生在触发位置生成后消失。
1.伤害数字间距过宽,高位字符遮挡低位字符(约3-5个像素)。
2.伤害不应随怪物或人物移动,而生在触发位置生成后消失。