Skip to content

CommandListのDispatchを同期実行できるようにする。 #137

Description

@wraikny

DX12 と Vulkan では、CommandList の Dispatchが同期実行されない。そのため、一度に複数のDispatchを行うと、複数のComputeShaderが並列に実行されてしまって意図しない出力になる可能性がある。そのため、Dispatch する際に 各 ComputeBuffer に対してResource Barrier を 行い、同期的に実行されるようにする。

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions